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Maleficus Pianorum- der Klavierhammer
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Waffen


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Maleficus Pianorum- der Klavierhammer Foren-Übersicht » DND-Modern-Japan » Waffen
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frodofroehlich
ist jenseits von Gut und Böse


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 15.06.2007
Beiträge: 797
Wohnort: Brew-Litowsk

 Beitrag Verfasst am: 07.02.2008, 12:12    Titel: Waffen
Antworten mit Zitat

Waffen werden induviduell generiert.

Aber wichtig ist:

Schuss waffen werden eine Hohe Crit range haben, dafür kein übermäßig höheres DMg potential als Schlag waffen

Warum?

Durch die Hohe Crit range werden eher Wp treffer gelandet (was eine tiefgreifende Verletzung darstellt)
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frodofroehlich
ist jenseits von Gut und Böse


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 15.06.2007
Beiträge: 797
Wohnort: Brew-Litowsk

 Beitrag Verfasst am: 15.02.2008, 00:14    Titel:
Antworten mit Zitat

Waffengattung:Maschinenpistole

Name:MP 33 (Kurzform für: Maschienpistole 33)

Herkunftsland: Heiliges Römisches Reich deutscher Nation
Schaden:3d6
Crit:17-20

MultiFire:Yes
AutoFire:No
Magazinfüllung: Es gibt Patronenmagazinen mit 30; 60; 90 Schuss (selten größer, dann Militärsonderproduktionen)
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
Es werden pro Attacke 3 Kugeln verbraucht.



Verbreitung:
Standardbewaffnung der Prager Polizei
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Zuletzt bearbeitet von frodofroehlich am 29.10.2008, 02:06, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Juan
BaggerFÜHRER


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Anmeldungsdatum: 30.10.2007
Beiträge: 177
Wohnort: Karlsruhe - schlimm genug, fragt nicht warum

 Beitrag Verfasst am: 03.03.2008, 21:21    Titel:
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Holy crap!! Damit wird man also zum sieb...
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frodofroehlich
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Anmeldungsdatum: 15.06.2007
Beiträge: 797
Wohnort: Brew-Litowsk

 Beitrag Verfasst am: 07.04.2008, 19:25    Titel:
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Waffengattung:Gewehr

Name:Euroschlag 2 (Kurz E2)

Herkunftsland: Heiliges Römisches Reich deutscher Nation
Schaden:1d12
Crit:19-20

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung:6 Kugeln
Nachladezeit: 3Kugel/Full-Round; 2K/Attackround (entspricht einer halben Full-Round, sprich man kann neben 2 Kugeln laden also noch eine Bewegunsaktion machen)
Special:
Nur begrenzt Full attack ( Es wird nur mit dem höchsten und dritthöchsten Grundangriffbonus gewürfelt)



Geschichte:
Die Euroschlag stammt von der Dracheschlag 44 ab, die wiederum die letzte Version der Mutter aller Gewehre, der Drachenschlag 1 ist, die noch von dem roten Armee Gründer Bernadihno Machado entworfen und eingeführt wurde. Die E2 besitzt nämlich auch noch die gleichen Vorzüge wie ihre Vorgänger bloß an europäischen Rohstoff- und Größenverhältnisse angepasst und auf Entfernungen noch verbessert. Sie ist billig in der Herstellung, simpel aufgebaut, einfach zu bedienen und zu warten und äußerst Wetterresistent. Damit wurde sie zu der Standardausrüstung des römischen Reichheeres deutscher Nation im ersten Weltkrieg.
Obwohl sie modernen Automatikgewehren unterlegen ist, ist sie auf Grund ihrer Massentauglichkeit und preiswerten Fertigung in Militär, Polizei, Breiten- und Jagdsport weit verbreitet.
Aufgrund ihrer hohen Zielggenauigkeit, eignet sie sich besonders für Gelegenheitsschützen, aber ist sie auch für den Könner interessant, da bei richtiger Wetterlage noch über mehrere hundert Meter gezielt Schüsse abgegeben werden könne und damit Präzisionsgewehrqualitäten erreicht.

Verbreitung:

Einheiten der "Freiwilligen Polizei"
Standardausstattung des römischen Reichheeres deutscher Nation
Erhältlich in praktisch jedem Waffengeschäft
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Zuletzt bearbeitet von frodofroehlich am 02.06.2008, 22:55, insgesamt einmal bearbeitet
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frodofroehlich
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 Beitrag Verfasst am: 07.04.2008, 19:45    Titel:
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Waffengattung:Maschingewehr

Name:
#Offiziell: Maschinenkarabiner F89
#gängige Bezeichnung: Sturmgewehr Minsk (dt.) / Thorhamare (Norsk)
#Spitzname: Minsky

Herkunftsland: Heiliges Römisches Reich deutscher Nation/ Scandinavia
Schaden:3d10
Crit:17-20

MultiFire:Yes
AutoFire:Yes
Magazinfüllung: Es gibt Patronenmagazinen mit 30; 60; 90 Schuss (selten größer, dann Militärsonderproduktionen)
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
Es werden pro Attacke 3 Kugeln verbraucht. Bei Autofire 5



Verbreitung:
Standard Sturmgewehr des Skandinavischen und Deutschen Militärs.

Geschichte: Die Waffe trug massgeblich am Fall der litau-kiewschen Stadt Minsk im ersten Weltkrieg und somit an der Niederlage der Doppelmonarchie bei.
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 Beitrag Verfasst am: 30.04.2008, 13:33    Titel:
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Waffengattung:Pistole

Name:Pistole 08 (Luger)



Herkunftsland: Heiliges Römisches Reich deutscher Nation
Schaden:3d4
Crit:19-20

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung: 8



Verbreitung:
Militärwaffe

Geschichte:
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Zuletzt bearbeitet von frodofroehlich am 02.06.2008, 22:22, insgesamt 3-mal bearbeitet
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 Beitrag Verfasst am: 02.06.2008, 22:04    Titel:
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Waffengattung:Maschienenpistole

Name:Martello (Si-lateinisch für Hammer)

Herkunftsland:Heiliges Römisches Reich deutscher Nation (hergestellt von den Cilindro-Werken aus Mailand)
Schaden:2d6+4
Crit:18-20

MultiFire:Yes
AutoFire:No
Magazinfüllung: Es gibt Patronenmagazinen mit 30; 60; 90 Schuss (selten größer, dann Militärsonderproduktionen)
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
Es werden pro Attacke 3 Kugeln verbraucht.


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 Beitrag Verfasst am: 02.06.2008, 22:52    Titel:
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Waffengattung:Pistole

Name:
#Offiziell: Pisztoly Hasafisag (Kürzel Pisha [gesprochen Pischa])
#gängige Bezeichnung: Dalos' Humpen

Herkunftsland: Ungarn
Schaden:3d4
Crit:19-20

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung:16
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:Mit einem konkurierenden Geschicklichkeitswurf ist es möglich die Waffe so geschickt zu ziehen, dass man zu Beginn einen extra Schuss hat



Verbreitung:
Jeder der je in Ungarn seinen Militärdienst ableistete, besitzt eine Pisha, die etwa eine Nationalwaffe darstellt. Auch außerhalb Ungarns ist sie als Exportschlager durch ihre Robustheit und Einfachheit weit verbreitet. Nicht zuletzt besticht sie durch ihre ergonomisch perfekte Handlage, die unglaublich schnelle Reaktionen zulässt.

Geschichte: Eingeführt im Weltkrieg durch den Diktator Bela Dalos und als Volkswaffe propagiert, wurde die Pisha unter der Bevölkerung in den kriegsnahen Grenzregionen Urgarns verteilt. Ihrer Schnelligkeit durch den ergonomischen Griff verdankt sie, dass sie bald auch unter Soldaten unerläßlich wurde. Zur "ungarischen Lebensversicherung" eines jeden Soldaten wurde die Sekundärwaffe stilisiert, da gerade im Mann gegen Mann-Kampf die meisten Pistole gegenüber der Pisha den Kürzeren ziehen.
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 Beitrag Verfasst am: 02.06.2008, 23:27    Titel:
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Waffengattung:Maschinengewehr

Name:
#Offiziell: Pantera Jouda
#gängige Bezeichnung: Panther

Herkunftsland: Doppelmonarchie Litauen-Kiew
Schaden:5d8
Crit:17-20

MultiFire:Yes
AutoFire:Yes
Magazinfüllung: Es gibt Patronenmagazinen mit 120 Schuss, daneben Patronengurte
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
Man brauch minimum Str 13 um die Waffe zu benutzen
Man verbraucht 5 Schuss pro Attacke.
Benutzt man keine Stütze (Lafette oder Zweibein) erhält man -2 auf Angriffe



Verbreitung:
Doppelmonarchie Litauen-Kiew

Geschichte: Schwerste Infrantriewaffe des Heeres Litauen-Kiews. Zunächst nur stationär eingesetzt, wurde die Pantera später auch bei den Fußtruppen eingesetzt. Seine Unhandlichkeit gleicht dieses Maschinengewehr durch pure Feuerkraft wieder aus.
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Zuletzt bearbeitet von frodofroehlich am 30.10.2008, 00:01, insgesamt einmal bearbeitet
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 Beitrag Verfasst am: 02.06.2008, 23:48    Titel:
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Waffengattung:(Repetier-)Gewehr

Name: Angst
Herkunftsland: Vereinigtes Königreich
Schaden:1d12+6
Crit:16-20

MultiFire:Yes
AutoFire:No
Magazinfüllung:32
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:



Verbreitung:
Elitegewehr britischer Streitkräfte, sehr schwer zu erhalten.

Geschichte: Hohe Feuerrate und große Zielgenauigkeit gleichermaßen machen dieses Gewehr zu einer der tödlichsten Waffen der westlichen Hemisphäre.
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 Beitrag Verfasst am: 03.06.2008, 13:10    Titel:
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Waffengattung:Gewehr

Name: Sayoshi's Kanawa
Herkunftsland: Japan (Region Sainan; ursprünglich aus dem Sayoshiwerken in Dunedin
Schaden:2d6 [6d6]
Crit:20 [16-20]

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung:12
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
In aller nächster (>5m) Nähe gelten die Werte in den Klammern]


Verbreitung:
Die verbreiteste Waffe der Welt.

Geschichte:

Schon seit Erfindung durch den Grunder der Schrotflinte, Banwu Sayoshi, ist die Schrotflinte, die Waffe für alle Lebenslage, ob zum jagen oder kolonialisieren in lebensfremden Gebieten oder zum Amoklaufen und sich Luft verschaffen in der urbanen Großstadt- im Krieg wie im Frieden- Nicht um sonst steht auf jedem Gewehr des Sayoshi-Werke in feingeschwungen Lettern eingestant "Beste Qualität seit 7243; 15 Jahre Garantie". Doch stand die Sayoshi vor dem aus, nachdem dem Unternehmen erst ein erfolgreiches halbes Jahrhundert durch Götter und der Waffenlobby beschert wurde, kam es durch Billigkonkurrenz fast zum aus der Traditionswerke, doch der Enkel des Firmengründers, Wazu Sayoshi erkannte einen Ausweg aus der schweren Situation. Er ließ sich die "one hand pump"-Technik des damals noch unbekannten Erfinders Kanada Sunda für seine Werke patentieren und vereinheitlichte die zahlreichen Modellen zu einem Universalmodell. Das Pump-prinzip erfreute sich bald großer Beliebheit und auch die Tatsache, dass man nur noch "eine Waffe für dein Leben" brauchte, ließ die Sayoshi-Werk wieder die gesamte Konkurrenz überflügeln.
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 Beitrag Verfasst am: 15.07.2008, 00:48    Titel:
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Waffengattung:Granate

Name:Handgranate, "Frag"

Herkunftsland: Jede Idiot schafft so was zu bauen.
Schaden:6d6 (Reflexwürfe lassen den Schaden halbieren oder von Wound auf Vp reduzieren)
Crit:
je nach nähe (<5 Meter) auf jeden Fall Woundpoint-schaden

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung:1 Wurf !? Wtf? How often do you wanna reuse it?
Nachladezeit:
Special:





Geschichte:
Just mind the "Frag"

Verbreitung:

So was gibt's wirklich überall
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 Beitrag Verfasst am: 27.10.2008, 22:14    Titel:
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Waffengattung:Panzer

Name:Frayeur

Herkunftsland: SDU, (Erweiterungen durch Aztecia)
Schaden:WTF You're dead after getting hit
Crit:>.<

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung: 1
Nachladezeit: Skilcheck der Mannschaft
Special:
Mit was man alles Menschen tod machen kann!?
Bewaffnung:
-120-mm-Glattrohrkanone
-2x Pantera



Geschichte:
Der Panzer des Weltkrieges auf Seiten der Alliierten (die typen die gegen Deutschland England und SKandinavien waren und verloren)

Verbreitung:

Immer noch einer der Besten Panzer der Welt, die SDU hat ne Menge davon aber hinter dicken Mauern
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Zuletzt bearbeitet von frodofroehlich am 29.10.2008, 01:58, insgesamt einmal bearbeitet
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 Beitrag Verfasst am: 27.10.2008, 22:34    Titel:
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Waffengattung:Pistole

Name: Örnskytt (Adlerschuss)
Herkunftsland: Skandinavia
Schaden:1d4+4
Crit:18-20

MultiFire:No
AutoFire:No
Magazinfüllung:12
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.
Special:
Aufgrund ihrer Handlichkeit +2 für den Benutzer aud Angriffe



Verbreitung:
Armeewaffe Skandinaviens

Geschichte:

Die skandinavische Gemütlichkeit hält auch Einzug in die Wehrhaftigkeit der Nordmänner und so ist es nicht verwunderlich, dass die Minströld-Werke eine Waffe erschaffen haben, die wie keine andere die Lebensfreude dieses Volkes vermittelt. Nicht umsonst bewirbt die Firma die Waffe mit "Wenn man sich beim Töten gut fühlt" , denn durch die "Wohfühl-Rückstoßverminderungs"-Technik, genießt man Schießen in Vollendung und Vollmantelgeschosse sorgen für ein befriedigendes Ergebnis am Ziel. Natürlich eignet sich die Waffe nicht für Amokläufe, aber wer braucht das schon bei einem so frivolen Völkchen?
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 Beitrag Verfasst am: 27.10.2008, 22:58    Titel:
Antworten mit Zitat

Waffengattung:[Militärjagd]Gewehr

Name: Razzia
Herkunftsland: Spanien
Schaden:2d12-5
Crit:18-20

MultiFire:Yes
AutoFire:No
Magazinfüllung:24
Nachladezeit: Bewgungsaktion, um Magazin zu wechseln.Bewegungsaktion, um nachzuladen
Special:
-Mit Zielfernrohrzusatz



Verbreitung:
Spanien

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